戰(zhàn)爭之人:突擊小隊 2(Men of War: Assault Squad 2)是由Digitalmindsoft開發(fā),1C Company發(fā)行,于2014年發(fā)售的一款即時戰(zhàn)略游戲,游戲背景為第二次世界大戰(zhàn)期間,是2011年發(fā)售的《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊》續(xù)作,Steam商城售價108元。
這游戲也叫修車之人。
作為二戰(zhàn)題材的即時戰(zhàn)略游戲,戰(zhàn)爭之人:突擊小隊 2在游戲中為玩家提供了美國、德國、蘇聯(lián)、英國和日本五大陣營(后續(xù)DLC中還推出了東線德軍,不過沒有戰(zhàn)役,只能在多人模式中使用),每個陣營都有各自的單人戰(zhàn)役,Digitalmindsoft也為每個陣營提供了獨有且數(shù)量眾多的武器裝備和裝甲載具,最大限度的保證玩家游玩5個不同陣營時都是不同的體驗。
【資料圖】
但是,游戲內五個陣營的單人戰(zhàn)役流程極其重復,甚至連每個關卡的游戲流程都一模一樣,充其量只是簡單換了個對手而已,制作組的偷懶也導致了單人戰(zhàn)役的游玩樂趣縮水嚴重。
還好這個游戲支持創(chuàng)意工坊,游戲也內置有場景編輯器,單人戰(zhàn)役沒打夠可以多去逛逛,可謂是自己動手,豐衣足食。
游戲在戰(zhàn)場上的體驗相當硬核,裝甲載具沒有常見的血條,而是替換成了各個位置的裝甲毀傷機制,這意味著坦克受到攻擊時會根據受擊位置的裝甲厚度判定是否陣亡對應的車組成員,或者出現(xiàn)部件損傷。如果運氣不好,被對方一發(fā)命中車載彈藥箱,那就會引起彈藥殉爆,全車組會在下一秒一起升天,這點非常真實。
游戲里的步兵單位極為脆弱,在戰(zhàn)斗中,近距離只需一槍就能干掉一名士兵、遠距離上步兵也只能挨兩槍,這導致步兵在沒有火力掩護下的大規(guī)模沖鋒成了徹徹底底的送人頭,任何一輛載具(哪怕是一輛威利斯機槍吉普或者布倫機槍運載車)在面對敵方步兵時都會成為非常致命的存在。
在戰(zhàn)斗中,玩家也可以直接操縱單個單位(步兵或者裝甲載具單位),你可以學常申凱一樣命令自己部隊的機槍陣地前移五米,也可以在面對敵方坦克一籌莫展時選擇一名身上帶了反坦克裝備的步兵一路偷摸過去,親自解決這個麻煩。
如果你實在無法對付一輛坦克,也可以通過打斷對方履帶的方式來阻止坦克前進,從而達到目的,這也導致整場戰(zhàn)斗,步兵更多時間不是在修履帶就是在修履帶的路上。
當然,光這點還不能說這個游戲叫修車之人。
游戲里的重型載具極難被摧毀,就算是被大口徑反坦克炮直接命中也不見得能一發(fā)入魂,載具通常情況下會進入大部分模塊遭到損毀需要維修的狀態(tài),剩余的車組成員也會棄車逃生,這時候就是這個游戲的精髓所在了——你只需要指派幾個士兵帶著工具箱將這輛被棄用的載具修好,然后給它配備足夠的車組乘員,就可以將這輛載具納為己用。
你可以繳獲到游戲里所有出現(xiàn)的載具,上到突擊虎,下到布倫機槍運載車,只要還能修好,我也相信,沒有任何玩家會拒絕手中擁有更多可以調配的裝甲力量。
哪怕多出來的載具是幾輛性能墊底的日本貨,那也比沒有要好得多。
雖然有些年頭,但本作依然具備極高的可玩性,作為一個老牌即時戰(zhàn)略游戲IP,喜歡戰(zhàn)爭游戲題材或者二戰(zhàn)題材即時戰(zhàn)略游戲的朋友可以等打折直接入手,不用考慮太多。
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