撰文:楊洋
3月22日,騰訊發(fā)布2022年Q4及全年財報業(yè)績。
(相關資料圖)
Q4季度實現(xiàn)營收1450億元,同比增長1%;凈利潤1062.68億元,同比增長12%。其中海外游戲收入達到139億元,同比增長5%,排除匯率因素以及SuperSell方面的調整,同比增幅達到11%。本土市場游戲收入為279億元,同比下降6%。
受游戲內虛擬道具銷售收入減少的影響,Q4季度社交網絡收入達到285億元,同比下降4%。
全年數(shù)據(jù)方面,2022年騰訊實現(xiàn)總收入5545.52億元,同比下降1%。其中海外游戲收入達468億元,同比增長3%,排除匯率因素以及第四季度與SuperSell公司方面的調整,同比增幅達到5%。本土游戲市場因受到版號、未成年人保護措施嚴格落地等原因,總收入為1239億元,同比下降4%。
和國內主要依靠長線產品維持營收不同,得益于《VALORANT(無畏契約)》、《勝利女神:妮姬》和《夜族崛起》的上佳表現(xiàn),騰訊海外游戲業(yè)務表現(xiàn)強勁。
《VALORANT(無畏契約)》由騰訊旗下拳頭游戲負責海外市場運營。自2020年上線后,僅一年時間MAU便達到1400萬,美國市場去年全年流水超3億美元。得益于電競賽事的快速落地,該作海外人氣直逼《守望先鋒2》,根據(jù)Twitch去年11月份發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,《無畏契約》在射擊類游戲中以絕對領先的數(shù)據(jù)排名第一,《CS GO》位居第二。
此外,該作已于2022年底獲得版號,國服潛力被外界看好。
《勝利女神:妮姬》主打二次元射擊品類,自去年11月全球上線后迅速成為全球現(xiàn)象級手游。短短1個多月全球收入超1.7億美元,最大的日本市場收入占比達到55%,美國市場占比達15.5%,韓國占比15.1%。在日本iOS暢銷榜上,該作自上架后穩(wěn)居游戲總榜TOP20,卡牌及角色扮演子類TOP5的位置,至今未出現(xiàn)下滑跡象。
該作由韓國公司Shift Up研發(fā),在一躍成為全球爆款后,騰訊于去年12月份宣布入股20%,成為僅次于Shift Up創(chuàng)始人的第二大股東。
國內市場,由于長期未有重點產品獲得版號,騰訊游戲在新品上表現(xiàn)乏力,老頭部產品如《王者榮耀》及《和平精英》等出現(xiàn)營收自然下滑,國內收入同比出現(xiàn)下降趨勢?!队⑿勐?lián)盟手游》與《金鏟鏟之戰(zhàn)》則收入反升。
值得一提的是,據(jù)Sensor Tower估算,《王者榮耀》于2023年1月份更新英雄、新賽季等諸多內容后,當月全球吸金達到2.5億美元,仍為全球最暢銷的手游。其中中國iOS市場收入占比達到94.1%。
在未來產品線中,《重返帝國》、《暗區(qū)突圍》以及國內剛剛上線的《黎明覺醒:生機》都將為騰訊游戲提供可觀的增量收入?!稛o畏契約》也將對國內電競生態(tài)格局產生沖擊,同時與國際賽事進行接軌,擴充VALORANT全球電競版圖。
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