(資料圖片僅供參考)
距離索尼讓大家補交會員升級差價過去一年了
今年4月,索尼向英國競爭與市場管理局提交文件,表示如果《使命召喚》成為Xbox第一方游戲將會影響游戲市場生態(tài),導致PS用戶流失。
而微軟則回擊,索尼應該打破陳舊的商業(yè)模式了,即使自己通過《使命召喚》擴大了Xbox影響力,索尼也可以靠將第一方和第三方游戲首發(fā)加入PS Plus扳回一局。
時至今日,微軟收購動視暴雪案仍然沒有著落。不過最近,PS Plus分級會員制迎來了一周年慶典。
面對這一成績,馬奎爾表示非常滿意,在他看來,這代表著索尼采取的策略是行之有效的。盡管第一方大作首發(fā)登陸PS Plus能夠吸引更多用戶,但數(shù)據(jù)給了它們不會改變目前戰(zhàn)略的信心。
近期,諸如《紅霞島》之類的XGP首發(fā)大作頻頻失利,也讓不少玩家對XGP模式的質疑來到了頂點:平臺向開發(fā)商一次性買斷游戲,是否會讓廠商失去制作出好游戲的積極性?
只不過身為玩家,雖然都希望自己支持的平臺是最好的,但行業(yè)壟斷弊大于利,無腦鼓吹自家平臺收購破壞市場,或是對其他平臺發(fā)布糟糕游戲幸災樂禍,都是不可取的。
采訪資料:
https://www.gamesindustry.biz/playstation-confident-in-ps-plus-strategy-as-it-readies-ps5-game-streaming
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