“我們的產(chǎn)品以圖形化和游戲化為核心,把引起孩子們的興趣和培養(yǎng)他們的計(jì)算機(jī)思維作為主要目的,使枯燥難學(xué)的編程變得生動(dòng)有趣、易于入門(mén),讓孩子真正愛(ài)上編程。”李天馳稱,昵稱為“愛(ài)麗絲の上海”的編程貓用戶是一名來(lái)自上海的初中生,他通過(guò)自己的探索,在編程貓3D沙盒式圖形化編程平臺(tái)上制作了一款頗受歡迎的沙盒游戲,其中應(yīng)用了復(fù)雜抽象的“尋路算法”。通過(guò)編程貓,孩子們可以將抽象的算法應(yīng)用在制作編程作品的游戲化場(chǎng)景中,極大地激發(fā)了孩子對(duì)于編程的好奇心與學(xué)習(xí)動(dòng)力。
而且,與刻板印象中培養(yǎng)碼農(nóng)截然不同的是,編程可以作為多學(xué)科融合教學(xué)的承載工具,并與各種學(xué)科實(shí)現(xiàn)深度融合,這對(duì)于STEM教育理念在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中的應(yīng)用起到了充分的促進(jìn)作用。以天津高考數(shù)學(xué)題為例,李天馳介紹了如何應(yīng)用編程快速解決高考數(shù)學(xué)題。目前,編程貓教研團(tuán)隊(duì),還在梳理圖形化編程和語(yǔ)文、英語(yǔ)、物理、化學(xué)等多學(xué)科的實(shí)際教學(xué)融合點(diǎn)。
據(jù)了解,本次會(huì)議由中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)、全國(guó)高等學(xué)校計(jì)算機(jī)教育研究會(huì)、教育部高等學(xué)校計(jì)算機(jī)類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)主辦,由CCF教育專業(yè)委員會(huì)、安徽省高等學(xué)校計(jì)算機(jī)教育研究會(huì)、合肥工業(yè)大學(xué)承辦。本次會(huì)議以“新工科建設(shè)中的計(jì)算機(jī)教育”為主題召開(kāi),熱忱邀請(qǐng)計(jì)算機(jī)教育高等院校、科研院所、高新企業(yè)、科技管理部門(mén)代表參加。
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