一個月內,趙國棟來了兩次成都,一次是9月下旬的西博會,一次是剛剛舉辦的2021天府書展。兩次的目的只有一個,推介新書《元宇宙》。
似乎在一夜之間,“元宇宙”火了。嗅覺最為靈敏的資本市場早已聞風而動,與其相關的概念板塊輪番上漲,各路產(chǎn)業(yè)紛紛將自己嵌套進“元宇宙”的藍圖。10月3日落幕的第三屆成都(國際)數(shù)字娛樂博覽會(IGS博覽會)上,主辦方也蹭了一把“元宇宙”的熱度,大量虛擬現(xiàn)實結合的沉浸式互動場景備受關注。
“元宇宙”直譯自“Metaverse”,最先出自1992年出版的一本科幻小說《雪崩》,描繪的是一個平行于現(xiàn)實世界的在線虛擬世界。一個近30年前就提出的概念,為何突然引爆科技和資本圈?到底什么是“元宇宙”?它又能火多久?
有多火?
國內外資本競相布局
首先回答,元宇宙到底是啥?受疫情影響,今年6月16日,中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術學院的畢業(yè)生們上演了一出別開生面的“云畢業(yè)”典禮:在《我的世界Minecraft》這個游戲中1∶1還原了校內外的場景,包括花草樹木和校貓也亮相其中。雖然是一場虛擬現(xiàn)實的畢業(yè)典禮,但又十分真實,游戲界面里參加畢業(yè)典禮的卡通人物都是來自真實世界的師生,在典禮進行中,校長還提醒同學們“不要在紅毯上飛來飛去”。
映射現(xiàn)實世界的在線虛擬世界,這場被稱為“霍格沃茨”的畢業(yè)典禮嘗試打破現(xiàn)實與虛擬世界的邊界。但,元宇宙遠不止于此。在眾多研究者眼中,元宇宙更加真實、更具沉浸感、更包羅萬象。
電影《頭號玩家》中的游戲平臺“綠洲”,被認為是目前最貼近元宇宙的樣本——人們只要戴上VR設備,就可以進入與現(xiàn)實形成強烈反差的虛擬世界,以化身形式生活,獲得超越現(xiàn)實的沉浸感體驗。
“對于‘元宇宙’的定義和形態(tài),業(yè)內尚無共識,產(chǎn)業(yè)指向寬泛。”一名行業(yè)觀察人士指出,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,現(xiàn)在行業(yè)內幾乎每個人對元宇宙的定義都不一致,而每一塊關聯(lián)領域估值體系都截然不同,邏輯無法互通。
即便如此,“元宇宙”還是在全球范圍內引發(fā)討論。從資本圈到科技圈,再到學術圈,它就像一股風,越刮越猛。
今年3月,美國游戲公司Roblox的上市,被認為是引爆“元宇宙”熱潮的直接因素。這只“元宇宙第一股”在上市當天股價暴漲54%,市值超400億美元。一時之間,“元宇宙”成為最炙手可熱的名詞。
暴漲的股價,高企的市值,也帶動資本和企業(yè)加快布局元宇宙。今年4月,美國游戲公司Epic Games宣布完成10億美元巨額融資,用來打造“元宇宙”;同月,英偉達CEO黃仁勛宣布將布局“元宇宙”業(yè)務,并隨后推出“全球首個‘元宇宙’平臺”;7月,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格稱,要在5年內把Facebook打造成一個“元宇宙”企業(yè)……
“元宇宙”的熱潮很快傳導至國內。尤其是今年8月,字節(jié)跳動斥資50億元收購國內最大VR硬件創(chuàng)業(yè)公司Pico(小鳥看看),此舉被認為是國內這一輪“元宇宙”投資熱的標志性事件;而在更早前,騰訊公司創(chuàng)始人馬化騰在內部刊物中提到了“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念,被認為與“元宇宙”不謀而合。
“元宇宙”的熱潮也席卷到了成都。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年以來,成都已經(jīng)舉辦了近十場與元宇宙相關的活動。就在今年9月底,世界XR產(chǎn)業(yè)博覽會在成都舉行,作為全球最具影響力的AR/VR行業(yè)展會之一,“元宇宙”成為會上最熱門的話題;今年4月,成都IFS國際金融中心實現(xiàn)當時全國首個全場景城市綜合體AR導航,被認為是以空間“元宇宙”為線下零售業(yè)態(tài)打造的全新的流量入口和營銷閉環(huán)。
為啥火?
移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展增長已現(xiàn)疲態(tài)
在成都春熙路附近,有著大大小小近百家VR沉浸交互體驗館,這些體驗館大多是最近兩年新開張。隨著“元宇宙”概念的興起,AR、VR等與此相關的技術產(chǎn)業(yè)重獲市場和資本的青睞。
“應該是在最近兩三個月,身邊討論‘元宇宙’的人突然就多了起來。”成都動動三維CEO程正回憶到,一個很直觀的感受就是,不少做VR、AR設備的同行們也開始往“元宇宙”概念上靠,因為這更容易受到資本的關注。
元宇宙為啥火起來?在金融博物館理事長王巍看來,元宇宙在今年爆發(fā)得益于三個重要因素:一是疫情的持續(xù),推動虛擬辦公,虛擬社交和虛擬商場的發(fā)展;二是虛擬的全球市場發(fā)展;三是“Z世紀人類”,熟悉互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡游戲和數(shù)字社會,創(chuàng)建一個網(wǎng)絡新世界。
某種程度上,“元宇宙”爆火,也透出資本和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的焦慮。清華大學新媒體研究中心近期發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報告》(下文簡稱《報告》)就提到,當前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的主要瓶頸是內卷化的平臺形態(tài),在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致沒有發(fā)展的增長。
“移動互聯(lián)網(wǎng)歷經(jīng)十余年發(fā)展,在增長方面已現(xiàn)疲態(tài),市場需要新的概念新的事物來激活流動性。”有業(yè)內人士指出,在經(jīng)歷了PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)后,市場需要探索互聯(lián)網(wǎng)的下一階段,而“元宇宙”則被視為極有可能成為互聯(lián)網(wǎng)的下一階段。
當然,技術的發(fā)展與應有規(guī)模化普及,也被視為“元宇宙”得以往前推進的關鍵。《報告》提到,十余年來,AI、VR、AR、5G、大數(shù)據(jù)、數(shù)字孿生、云計算、區(qū)塊鏈等技術長足發(fā)展,但尚未出現(xiàn)結合這些技術的消費級產(chǎn)品理念,“‘元宇宙’則是對系統(tǒng)新型技術的統(tǒng)攝性產(chǎn)品化想象,可統(tǒng)合諸多新興技術,將其導向可落地的產(chǎn)品形態(tài)。”
“元宇宙”熱潮的背后,是相關技術的發(fā)展已經(jīng)到規(guī)模化應用的臨界點。在羅布樂思(成渝)創(chuàng)新中心創(chuàng)始人李萬鵬看來,“元宇宙”只是一個名詞而已,每一場革命性的變革,都離不開技術的規(guī)?;占皯?。比如智能手機,并不是一夜之間就被大眾所接受,這需要更多的內容和技術去填充。
相關技術水平提升與對應產(chǎn)品價格的下降,將是“元宇宙”虛擬世界實現(xiàn)的關鍵。據(jù)一位VR發(fā)燒友觀察,在幾年前買一款體驗感不錯的VR眼鏡至少需要七八千,現(xiàn)在則不到一千元,這也說明VR這類設備的普及度正在提高,門檻正在降低。
火多久?
“元宇宙”的構建還在萌芽期
“最近兩個月,幾乎每周都有幾個電話聯(lián)系我談‘元宇宙’,甚至有企業(yè)問我能不能在商業(yè)計劃書里面加入‘元宇宙’的概念。”李萬鵬所在的標識符是羅布樂思川渝的獨家合作伙伴,羅布樂思是騰訊與美國Roblox公司成立的合資公司。
據(jù)李萬鵬介紹,Roblox是一款面向青少年的多人在線創(chuàng)作平臺,孩子可以在其中自由創(chuàng)作、互動和探索。用戶不再是被動的消費者,也是內容生產(chǎn)者,存在很強的社交屬性。
在 業(yè) 界 看 來 ,Roblox 主 打Metaverse,很多人因此覺得“元宇宙”可行,可以打破互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的現(xiàn)狀。但眼下這場熱潮存在投機成分不言而喻,各種掛著“元宇宙”名目圈錢的現(xiàn)象隨處可見。
記者在天眼查上以“元宇宙”為關鍵詞搜索,出現(xiàn)631條相關結果,其中公司名稱里帶有“元宇宙”的就有287家,257家成立于2021年,這其中大多數(shù)成立于最近兩個月。
在一些研究者看來,雖然現(xiàn)在尚處于“元宇宙”的初級階段,但泡沫已經(jīng)出現(xiàn)。特別是9月8日這天,25只“元宇宙”的概念股瘋漲。9月以來,中青寶、湯姆貓、寶通科技、順網(wǎng)科技等多家上市公司漲幅一度超10%。
隨后,深交所對部分公司發(fā)關注函。資本市場上這波元宇宙熱潮開始回落,中青寶、湯姆貓等此前公開表示將發(fā)力“元宇宙”的A股上市公司,股價已經(jīng)較9月的高點回落超過20%。
“巨頭的行動往往被市場認為風向標,雖然騰訊、字節(jié)跳動的一些投資案例,被市場解讀為布局‘元宇宙’,但迄今為止尚未有一家頭部互聯(lián)網(wǎng)公司明確對外提出過。”成都本土一家做VR硬件設備的人士指出。
“元宇宙”的實現(xiàn)到底有多遠?《報告》認為,目前這個產(chǎn)業(yè)仍處于“社交+游戲場景”的奠基階段,還遠未實現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)覆蓋和生態(tài)開放、經(jīng)濟自洽、虛實互通的理想狀態(tài)。“元宇宙”的概念布局仍集中于XR及游戲社交領域,技術生態(tài)和內容生態(tài)都尚未成熟,場景入口也有待拓寬,理想愿景和現(xiàn)實發(fā)展之間仍存在漫長的“去泡沫化”階段。
在招聯(lián)金融首席研究員董希淼看來,受限于技術發(fā)展,“元宇宙”的發(fā)展和構建還在一個萌芽階段,商業(yè)模式還有待成熟。因為支撐“元宇宙”發(fā)展的八大技術尚需高度進化,“元宇宙”距離規(guī)模商用還有很長一段距離。例如AR和VR設備仍存明顯缺陷,性能無法完全匹配用戶需求,體驗感大幅下降,普及率難以得到提升。
盡管距離“元宇宙”的實現(xiàn)還很漫長,但在李萬鵬看來,有泡沫不一定是壞事,任何新興技術的出現(xiàn)需要資本的投入與推動,當社會達到普遍共識后,泡沫自然會消失,“而成渝兩地無論是在硬件研發(fā),還是內容創(chuàng)作環(huán)境上都具有發(fā)展‘元宇宙’的基礎和優(yōu)勢,期待‘元宇宙’在未來的落地。”
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