網在2016年7月,日本第一的社交通訊平臺Line在紐約納斯達克成功上市,估值高達72億美金。很多人不理解這樣的估值,認為Line只不過是個移動通訊應用,用戶量也趨于飽和,沒有呈現(xiàn)出顯著的增長趨勢。這樣的高估值被認為有著相當?shù)囊鐑r。事實上,像Line這樣的許多社交通訊軟件都通過搭建自己的生態(tài)發(fā)展出許多盈利模式,包括設計表情包,小游戲,甚至制作周邊形象打造ip。其中Line的主要營收來自游戲和廣告,這兩部分合計達到75%,約10億美元。然而,對于Line的用戶而言,Line的股票增值和業(yè)務收益對他們的利益沒有太大的關系,即使他們是Line社區(qū)最重要的一部分。這也是目前市場上所有主流中心化社交平臺的通病,除了自帶粉絲流量的頭部用戶以外,普通用戶是很難通過提供內容在合理的時間獲取收益的。區(qū)塊鏈技術的出現(xiàn)為這樣的商業(yè)模式帶來了沖擊,通過Token激勵和區(qū)塊鏈點對點交易的特點,使內容創(chuàng)造者可以直接獲取收益。同時,公司社區(qū)化,用戶作為社區(qū)成員的一部分可以通過社區(qū)持續(xù)擴大和內容的增多來獲取他們應得的收益。
TTC Protocol是基于去中心化和代幣激勵的新一代社交網絡協(xié)議,通過搭建社交網絡生態(tài)吸引開發(fā)者在TTC上建立自己的dApp。TTC Protocol旗下的dApp的Token獎勵機制和經濟體系下,用戶可以通過內容獎勵,聲望獎勵和推廣獎勵等獲得TTC獎勵。具體方式如下:
* 內容獎勵。用戶通過創(chuàng)建生活動態(tài)向其他用戶提供優(yōu)質內容,內容優(yōu)質 與否放由產品內其他用戶共同決定,用戶通過對內容進行點贊、評論、 分享、舉報等互動操作表達對一個動態(tài)內容的態(tài)度。
* 聲望獎勵。聲望是為了激勵長期為產品帶來價值的用戶而設計的體系, 隨著用戶表現(xiàn)出對產品的忠誠度,不斷創(chuàng)造優(yōu)質內容,并被其他用戶認 可,其個人聲望將不斷提高。高聲望的用戶是產品理念的忠實擁護者,將持續(xù)獲得聲望帶來的獎勵。
* 推廣獎勵。推廣獎勵由第三方提供,通過專題活動、品牌展示、用戶調研 等方式,邀請用戶參與其中,為用戶帶來額外的獎勵。
所有的Token獎勵都來自于TTC Protocol的獎勵池,獎勵池根據(jù)獎勵引擎算法,通過智能合約將Token直接發(fā)送到用戶錢包。具體算法例如:內容價值=
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