亞洲資本網(wǎng) > 資訊 > 焦點(diǎn)新聞 > 正文
全世界科技巨頭加碼布局元宇宙 商業(yè)未來被持續(xù)看好
2021-11-04 08:32:40來源: 北京商報(bào)

1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中曾這樣描述元宇宙:“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間。”30年后,小說開始照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。從設(shè)備到應(yīng)用,從游戲到跑鞋,科技公司甚至是消費(fèi)企業(yè)紛紛布局,就連國家政府也不甘示弱。但在狂熱的另一邊,唱衰的也不少,畢竟這是現(xiàn)實(shí)世界,沒有永恒的風(fēng)口。

紛紛加入“群聊”

也許過不了多久,人們就能在元宇宙里寫Word、做PPT了。當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月2日,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)表示,該公司打算通過一系列整合虛擬環(huán)境的新應(yīng)用程序,將數(shù)字世界和物理世界結(jié)合在一起。

微軟第一款元宇宙產(chǎn)品就是具有數(shù)字化身功能的Microsoft Teams聊天和會(huì)議程序版本,目前正在測試中,將于2022年上半年推出,用戶將能夠在虛擬世界中共享Office文件和功能,比如PowerPoint面板。

未來,Xbox游戲平臺(tái)也將加入到元宇宙中。Nadella表示,“如果你把《光暈》(Halo)當(dāng)做一款游戲,它就是一個(gè)元宇宙?!段业氖澜纭芬彩且粋€(gè)元宇宙,F(xiàn)light Sim也是如此。從某種意義上說,它們今天是2D的,但我們將把它們帶到一個(gè)完整的3D世界。”

Nadella所言非虛。實(shí)際上,早在2015年的游戲展上,微軟就利用一款A(yù)R頭戴設(shè)備HoloLens,將像素沙盒游戲《我的世界》從屏幕上搬到了現(xiàn)實(shí)中。從今天的角度看,很多身臨其境的游戲體驗(yàn)和元宇宙的設(shè)定已經(jīng)非常類似。

微軟這樣的科技公司入場不足為奇,但就連耐克這樣的實(shí)體企業(yè)也上車了。提交給美國專利與商標(biāo)局的記錄顯示,耐克已經(jīng)提交了相關(guān)申請(qǐng),要求在其娛樂服務(wù)、零售店,以及“在線和網(wǎng)絡(luò)虛擬世界中使用”的虛擬商品中使用耐克的同名標(biāo)識(shí)、LOGO和“just do it”廣告語。

引發(fā)關(guān)注的原因是公司在商標(biāo)用途描述中明確表示,該商標(biāo)用于可下載虛擬物品,包括具有電腦編程特性的運(yùn)動(dòng)鞋、衣服、頭飾、運(yùn)動(dòng)背包等產(chǎn)品,供用戶在網(wǎng)上或虛擬網(wǎng)絡(luò)世界使用。

各大企業(yè)之外,有的國家和政府也在躍躍欲試。韓國首都首爾市政府3日宣布,將打造“元宇宙平臺(tái)”,向市民提供公共服務(wù)。按照首爾市政府“元宇宙首爾基本構(gòu)想”五年計(jì)劃,平臺(tái)最晚明年底建成,暫命名“元宇宙首爾”。而后,將分三個(gè)階段引入元宇宙生態(tài)系統(tǒng),涉及市政管理各方面服務(wù),包括經(jīng)濟(jì)、文化、旅游、教育和市民投訴。

屆時(shí),首爾主要旅游景點(diǎn)如光化門廣場、德壽宮和南大門市場等將在“虛擬旅游特區(qū)”中呈現(xiàn),消失的歷史遺跡將在線上重現(xiàn)。另外,從2023年起,花燈節(jié)等首爾代表性節(jié)日也將在元宇宙舉辦,方便各地人員參與。

Facebook已a(bǔ)ll in

一時(shí)間,元宇宙成為席卷全球多個(gè)行業(yè)的颶風(fēng),但在暴風(fēng)眼中的無疑是Facebook,現(xiàn)在或許叫它“Meta”更貼切。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月29日,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格用“改名換姓”為整個(gè)產(chǎn)業(yè)上了一課:Facebook將更名為Meta,這是元宇宙的英文“MetaVerse”的前綴。

扎克伯格并不是頭腦一熱,F(xiàn)acebook布局元宇宙早已有跡可循。在過去的幾年里,F(xiàn)acebook從各個(gè)方面都加大了在硬件方面的努力,不僅推出了Portal視頻通話設(shè)備系列、Ray-Ban Stories眼鏡,而且還有各種版本的Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。

在今年7月底的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,扎克伯格曾用大量時(shí)間闡述了何為元宇宙。僅僅過了三個(gè)月,扎克伯格就邁出了這一步。他說,“元宇宙是下一個(gè)前沿,從現(xiàn)在開始,我們將以元宇宙為先,而不是Facebook優(yōu)先”。

除了集團(tuán)更名外,相應(yīng)地,F(xiàn)acebook股票代碼也將自12月1日起改成“MVRS”。從2021年第四季度起,Meta將分為兩個(gè)部分進(jìn)行財(cái)報(bào)披露:一個(gè)是包括Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp等的社交應(yīng)用程序系列,另一個(gè)則是涵蓋AR/VR軟硬件及內(nèi)容服務(wù)在內(nèi)的Facebook Reality Labs (FRL)。

也就是說,世界上價(jià)值最高的第六家公司,今后化身為Meta,一家元宇宙公司。

雖然扎克伯格信心滿滿,但其他聲音也不少。谷歌前CEO Eric Schmidt近日在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí)表示,F(xiàn)acebook的元宇宙對(duì)人類社會(huì)而言未必是最好的選擇。他認(rèn)為幫助元宇宙運(yùn)行大部分平臺(tái)算法的人工智能技術(shù)是一個(gè)巨大的偽神,會(huì)營造出不健康和準(zhǔn)社會(huì)性的關(guān)系。

就連元宇宙的發(fā)明者也撇清了關(guān)系。在Facebook公布該消息一天后,《雪崩》的作者尼爾·斯蒂芬森在社交平臺(tái)發(fā)文稱,“我與Facebook涉及元宇宙的任何事情都沒有任何關(guān)系,除了一個(gè)明顯的事實(shí),即他們使用了我在《雪崩》中創(chuàng)造的術(shù)語。我和Facebook之間的交流為零,沒有商業(yè)關(guān)系”。

對(duì)于質(zhì)疑的聲音以及在元宇宙方面的計(jì)劃,北京商報(bào)記者聯(lián)系了Meta公司,但截至發(fā)稿時(shí)尚未收到回復(fù),不過根據(jù)此前的披露,Meta的計(jì)劃是未來10年,讓元宇宙覆蓋10億人,實(shí)現(xiàn)千億美元的數(shù)字化的經(jīng)濟(jì)規(guī)模。雖然這與Facebook已經(jīng)超過20億的用戶規(guī)模相比還有很大差距。

風(fēng)口還是風(fēng)險(xiǎn)

即便大潮當(dāng)前,但對(duì)于元宇宙,外界甚至沒有一個(gè)非常精準(zhǔn)的定義。

“元宇宙就像我們?nèi)祟悘脑歼M(jìn)入到農(nóng)業(yè)、從農(nóng)業(yè)進(jìn)入到工業(yè)、從工業(yè)進(jìn)入到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代一樣,具有跨時(shí)代的意義,元宇宙將顛覆式改變?nèi)祟惖纳?、社交、娛樂的方式,將人類真正帶入到虛擬經(jīng)濟(jì)時(shí)代。” 數(shù)字文化行業(yè)從業(yè)者陳尨說道。

入局者無非是看好元宇宙的商業(yè)未來,如彭博行業(yè)研究報(bào)告預(yù)計(jì)元宇宙將在2024年達(dá)到8000億美元市場規(guī)模,普華永道預(yù)計(jì)元宇宙市場規(guī)模在2030年將達(dá)到1.5萬億美元。

雖然前景誘人,但誰都無法保證必然的成功。陳尨表示,在2016年VR元年,熱錢涌入VR產(chǎn)業(yè),結(jié)果呢?VR發(fā)展并沒有大家想象的那么美好,離真正普及還有很長的一段距離。元宇宙也是一樣,元宇宙的搭建并非一朝一夕,需要很長時(shí)間才能搭建起來,就和芯片投入一樣,短期見不到資本上的回報(bào)。

因此斟酌投資元宇宙的哪一塊顯得尤為重要。陳尨認(rèn)為,投資VR、AR、5G等行業(yè),不如投資搭建元宇宙平臺(tái)的企業(yè),就像安卓、iOS一樣,有了操作平臺(tái),其他技術(shù)才能更好發(fā)揮。另外,可戰(zhàn)略投資做元宇宙的內(nèi)容企業(yè),一旦元宇宙真正爆發(fā),內(nèi)容才是核心競爭。

游戲、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)評(píng)人張書樂也表示,元宇宙按照其設(shè)定其實(shí)是有相當(dāng)技術(shù)門檻的。比如在游戲行業(yè)里,構(gòu)建元宇宙有一個(gè)基本規(guī)范,那就是使用VR技術(shù),和《頭號(hào)玩家》里的人一樣,進(jìn)入一個(gè)美麗新世界。

“電影尚且沒有達(dá)成完全模擬真實(shí)的效果,更遑論更高一代的VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)類似真實(shí)世界的沉浸感了。VR技術(shù)最早在20世紀(jì)80年代末就在游戲機(jī)上有過試水,但至今也還只是解決了頭盔重量的問題,真正的元宇宙技術(shù)落地,還遙遙無期。”張書樂坦言。

此外,張書樂指出,元宇宙也有不少跟風(fēng)炒作的行為。比如此前Soul為了上市而刻意靠攏元宇宙概念的做法,基本就是蹭熱點(diǎn)了。因此,部分企業(yè)確實(shí)也有蹭概念來炒熱自己的股價(jià)或吸引融資的目的。

在張書樂看來,要避免一地雞毛,核心還是要探索VR技術(shù)在現(xiàn)階段的實(shí)現(xiàn)場景,尤其是在目前元宇宙的呈現(xiàn)還只是像素級(jí)的畫面質(zhì)量下,如何在有限的表達(dá)中,用獨(dú)特的體驗(yàn)獲得一部分垂直用戶,而不是想著一攬子拿下所有用戶。

最初描繪了元宇宙的《雪崩》中還有一句話:“瑣碎得像一縷水汽的小事,她卻能從中凝結(jié)出事實(shí)的露珠。”面對(duì)元宇宙所帶來的種種如同“水汽”一般的美好愿景,現(xiàn)在人們需要做的,也只能做的就是努力凝結(jié)好技術(shù)的“露珠”。

關(guān)鍵詞: 科技巨頭 元宇宙 商業(yè)未來 游戲行業(yè)

專題新聞
  • 雖說萬物皆可盤 但盤得住時(shí)光的才是王牌
  • 霍爾果斯:馮小剛等明星資本大撤離
  • 開心麻花電影頻出
  • 男頻IP為何“武不動(dòng)乾坤,斗不破蒼穹”
  • 《鐵血戰(zhàn)士》北美市場票房跳水 又玩壞一個(gè)大IP?

京ICP備2021034106號(hào)-51

Copyright © 2011-2020  資本網(wǎng)   All Rights Reserved. 聯(lián)系網(wǎng)站:55 16 53 8 @qq.com