《新科學(xué)家》雜志網(wǎng)站20日?qǐng)?bào)道,世界衛(wèi)生組織將把“游戲紊亂”列入明年發(fā)布的新版《國(guó)際疾病分類(lèi)》。這將是世衛(wèi)組織首次把這種“病”列入這本有關(guān)疾病和健康狀況國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的出版物。
報(bào)道說(shuō),關(guān)于“游戲紊亂”的定義尚未確定,草擬文本中列出了一些標(biāo)準(zhǔn),幫助醫(yī)生判斷一個(gè)人對(duì)游戲沉迷的程度是否嚴(yán)重到病態(tài)。這些標(biāo)準(zhǔn)包括“游戲優(yōu)先于其他生活樂(lè)趣”,持續(xù)至少一年,即使產(chǎn)生“負(fù)面結(jié)果”仍繼續(xù)玩。
報(bào)道援引世衛(wèi)組織研究精神健康和濫用藥物專(zhuān)家弗拉基米爾·波茲尼亞克的話說(shuō):“健康專(zhuān)業(yè)人士需要認(rèn)識(shí)到,游戲紊亂可能造成嚴(yán)重健康后果。雖然大部分玩游戲的人不會(huì)產(chǎn)生游戲紊亂,就像大部分喝酒的人不會(huì)產(chǎn)生(酒精)紊亂一樣,但是在某些情況下,過(guò)度玩游戲會(huì)造成負(fù)面結(jié)果。”
目前的《國(guó)際疾病分類(lèi)》發(fā)布于1990年。(歐颯)【新華社微特稿】
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